Godot Engine v3.4.4.stable.arch_linux - https://godotengine.org
OpenGL ES 3.0 Renderer: Mesa Intel(R) UHD Graphics 600 (GLK 2)
OpenGL ES Batching: ON
[/dev/ttyS9, /dev/ttyS8, /dev/ttyS31, /dev/ttyS30, /dev/ttyS3, /dev/ttyS29, /dev/ttyS28, /dev/ttyS27, /dev/ttyS26, /dev/ttyS25, /dev/ttyS24, /dev/ttyS23, /dev/ttyS22, /dev/ttyS21, /dev/ttyS20, /dev/ttyS2, /dev/ttyS19, /dev/ttyS18, /dev/ttyS17, /dev/ttyS16, /dev/ttyS15, /dev/ttyS14, /dev/ttyS13, /dev/ttyS12, /dev/ttyS11, /dev/ttyS10, /dev/ttyS1, /dev/ttyS0, /dev/ttyS7, /dev/ttyS6, /dev/ttyS5, /dev/ttyS4, /dev/ttyACM0]