fast image operations
add stroked box drawing
bendn 2023-09-27
parent 7c800b7 · commit e09c667
-rw-r--r--src/drawing/box.rs70
1 files changed, 65 insertions, 5 deletions
diff --git a/src/drawing/box.rs b/src/drawing/box.rs
index ff85f0f..8cb3450 100644
--- a/src/drawing/box.rs
+++ b/src/drawing/box.rs
@@ -14,17 +14,20 @@ impl<T: DerefMut<Target = [u8]>, const CHANNELS: usize> Image<T, CHANNELS> {
pub fn r#box(&mut self, (x1, y1): (u32, u32), width: u32, height: u32, c: [u8; CHANNELS]) {
// skip sides, leave that to second loop
for x in clamp(x1 + 1..width + x1, 0..self.width()) {
- // top line
// SAFETY: clamped to bounds
- unsafe { self.set_pixel(x, x1, c) };
+ unsafe { self.set_pixel(x, y1, c) };
+ }
+ for x in clamp(x1 + 1..width + x1, 0..self.width()) {
// SAFETY: clamped to bounds
- unsafe { self.set_pixel(x, x1 + height, c) };
+ unsafe { self.set_pixel(x, (y1 + height).min(self.height() - 1), c) };
}
for y in clamp(y1..height + y1 + 1, 0..self.height()) {
// SAFETY: clamped to bounds
- unsafe { self.set_pixel(y1, y, c) };
+ unsafe { self.set_pixel(x1, y, c) };
+ }
+ for y in clamp(y1..height + y1 + 1, 0..self.height()) {
// SAFETY: clamped to bounds
- unsafe { self.set_pixel(y1 + width, y, c) };
+ unsafe { self.set_pixel((x1 + width).min(self.width() - 1), y, c) };
}
}
@@ -43,9 +46,66 @@ impl<T: DerefMut<Target = [u8]>, const CHANNELS: usize> Image<T, CHANNELS> {
}
}
}
+
+ /// Draw a stroked box
+ /// ```
+ /// # use fimg::Image;
+ /// let mut b = Image::alloc(11, 11);
+ /// b.as_mut().stroked_box((2, 2), 6, 6, 2, [255]);
+ /// # assert_eq!(b.buffer(), b"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x00\x00\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x00\x00\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00");
+ /// ```
+ pub fn stroked_box(
+ &mut self,
+ (x1, y1): (u32, u32),
+ width: u32,
+ height: u32,
+ stroke: u32,
+ c: [u8; CHANNELS],
+ ) {
+ let n = stroke / 2;
+ for n in 0..=n {
+ // TODO this is slightly stupid
+ // move it up and left, expand w, h
+ self.r#box((x1 - n, y1 - n), width + n + n, height + n + n, c)
+ }
+ }
}
/// clamp a range with another range
fn clamp(r: Range<u32>, within: Range<u32>) -> Range<u32> {
r.start.clamp(within.start, within.end)..r.end.clamp(within.start, within.end)
}
+
+#[cfg(test)]
+mod tests {
+ use crate::Image;
+ #[test]
+ fn box_oob() {
+ let mut i = Image::alloc(5, 5);
+ i.r#box((7, 7), 5, 5, [255]);
+ assert_eq!(i.buffer(), &[0u8; 5 * 5]);
+ }
+
+ #[test]
+ fn partial_oob() {
+ let mut i = Image::alloc(5, 5);
+ i.r#box((2, 2), 2, 17, [255]);
+ assert_eq!(i.buffer(),b"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\xff\x00\x00\xff\x00\xff\x00\x00\xff\xff\xff");
+ }
+
+ #[test]
+ fn thick_box_oob() {
+ let mut i = Image::alloc(5, 5);
+ i.stroked_box((7, 7), 5, 5, 2, [255]);
+ assert_eq!(i.buffer(), &[0u8; 5 * 5]);
+ }
+
+ #[test]
+ fn thick_box_partial_oob() {
+ let mut i = Image::alloc(15, 15);
+ i.stroked_box((2, 2), 4, 17, 2, [255]);
+ // ideally the bottom would have a 2 stroke line, alas tis difficult.
+ assert_eq!(i.buffer(), b"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00");
+ panic!();
+ }
+}